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#侍魂胧月传说ios v131.2 官方版截图
#侍魂胧月传说ios v131.2 官方版简介

游戏介绍
作为一款和风3D武者动作手游,侍魂胧月传说不仅拥有娜可露露、橘右京、霸王丸等一众武者角色,还有着剑士、巫女、游侠、忍者四大职业可供选择。究竟是一击必杀快感制敌,还是想要白刃交接死狂绝杀?侍魂内的每款职业均下设两大分支,更有基础及进阶多款技能,谁才是你心目中的最强之选?不妨一试!
游戏亮点
流畅操作体验 玩法种类丰富作为名动一时的格斗经典传承之作,《侍魂:胧月传说》保持了侍魂系列引以为傲的操作手感。首先,浮空、吹飞、击飞、击倒、追打、扣落等格斗动作不仅伴随着手机化一并做出了优化,游戏打击时的Hit back和Hit stop也都延续了以往的高速设计,玩家只需通过连点,就可以打出一套华丽的格斗动作。不同于一般的技能硬核手游,《侍魂:胧月传说》的技能设置也能凸显PVP战斗乐趣,生硬的堆积式招数输出在这里将毫无用武之地,走位、 出招的先后手,以及高手过招的情报策略都将成为关键,一个操作同谋略并存的带感PVP等待着侍魂粉们的品鉴!
搭配出色的打击设置,《侍魂:胧月传说》中的PVP玩法也将人斗的乐趣发挥到了极致。更具平衡性的1V1竞技场、内含运镖、劫镖、家族狂战以及家族战群体PVP的家族系统等,丰富的PVP玩法将彻底释放侍魂粉们的战斗激情。此外,可掉落稀有奖励的章节副本、检验实力的镇魔塔挑战版等海量PVE玩法也将惊喜现身,惊喜奖励等待着玩家的疯狂掠夺!

升级攻略
虽然这个游戏每天只有100体力可以使用,但我们可以将每天能升级的任务分成三种:第一种是副本任务,第二类是每日任务,第三类虽然和第一种相似,但是做任务的体力却不在每天限定的这100体力中。
副本任务
先来说第一部分,副本任务。做主线刷副本原本就是各类游戏的常规操作,《侍魂》也有自己的主线。在做主线的过程中,玩家会获得大量的经验奖励,但是,到了游戏的后期,有些主线任务做完之后也只会赠送你体力燃烧瓶,想要继续从主线获得经验的话,仍然需要先完成这类奖励体力燃烧瓶的任务。

但不管主线奖励的是什么,都会是我们升级过程中优先级最高的,原因是副本的每一关都有四个不同等级,第一等级是剧情,这个模式是最简单但也是奖励经验最少的,最高等级是死狂,也是经验最多的。那些只奖励体力燃烧瓶但不直接给经验的主线任务其实是在解锁更高等级的副本,这在让我们获得更多刷本经验的同时也方便我们解锁支线任务的需要关卡。

支线任务是基于主线任务之上的,只有主线任务开了某些难度副本,支线任务才能完成。支线任务完成后也会有大量的经验,但是这些经验只有在任务完全完成之后才能获得,中途跟NPC对话并不会有经验入账。
建议各位先做主线,后完成支线任务。

每日任务
第二类是日常任务,我们在“战斗”选项中就能找到,这里有很多活动都是可以增加经验的,只不过有的并不是每天都开放,但不管是哪种,如果你不想第二天花玉勾找回的话,那么最好是出了就做。

额外购买体力
第三类任务是指系统给你的这些体力全部用完之后,你需要通过在副本中获得的神秘商人召唤券来召唤神秘商人,获取折扣之后,里面会有随机的限量道具产出,遇到所有可以增加体力的道具就全部买下来。食用之后再继续进行主线支线任务。为什么有的人升级比较快,因为他们每天会花点钱买体力药,而且体力药是不能在普通商城买到的。

有些人会在前期花60元购买月卡,这样每天都有130体力可以用,经验获取也比别人多,但这些都是可选择的,如果你不想花钱,那么就只完成第一类和第二类升级任务就好了,升级虽然偏慢,但最终是能达到满级的。
加点推荐
流镝加点
主动技能
【贯穿箭】1级/不加、【空落】1级/加满、【蓄力箭】加满、【空中射击】1级/不加、【裂空】加满、【多重射击】加满、【红莲狩魔矢】加满
被动技能
【贯穿·持久】加满/不加、【箭雨·破】加满、【鹰眼】加满

天狩加点
主动技能
1技能(主):跃之击,10点。
1技能(副):箭雨,10点。
2技能(主):火雷,20点。
2技能(副):飞鹰冲击,7点。
3技能(主):召唤战狼,11点。
3技能(副):回旋踢,10点。
4技能(主):雄鹰守护,5点。
4技能(副):嚎叫,6点。
5大招(主):兽群盛宴,7点。
5大招(副):兽王奇袭,3点。
被动技能
受身1点、天狩觉醒1点、觉醒精通1点、攻击光环1点、密集1点、精准光环1点、暴击光环1点、鹰唳3点、狼嚎3点、箭雨·迟1点、火雷·缚1点、回旋踢快攻2点、解锁副技能4点、灵巧2点。

居合加点
对于技能加点,建议大家把主动技能:【燕返】加满、【一闪】加满、【影舞】加满,这三个技能都是强力输出,并且配合使出连击,是非常重要的技能。其余如【蓄力拔刀斩】可根据个人喜好加满或1级,【仁王残像】加满,而被动技能:【冲撞】根据个人喜好不加或1级,【真·燕返】根据个人喜好不加或1级,【金刚】加满。
对于玩居合的玩家来说,连击是必须掌握的,善于使用连击,才能发挥居合的职业特点:连招流畅,机动性强,并且攻击速度快。在战斗使用疾风般快速的连续攻击,在于电光火石间克敌,瞬间胜负,这才是居合之道!



狂刀加点
这类强迫敌人位移的技能在团战中可以对己方脆皮进行有效保护,也可以将对方脆皮推至我方火力区,简直是行走江湖必备,是十分有大哥风范的技能。除了这类强迫位移的技能,狂刀还拥有两个脱手输出技能——剑气爆破和升级版的裂地猛击。不仅伤害高而且范围大,而且不用近身攻击。建议大家一定要加满它们。
不过,狂刀虽然技能效果强,伤害高,但整体速度低,攻击时自身也有很大破绽,团战非常有利,打试合竞技就非常不错,但单人PK,一定要做好准备。作为一个霸道强硬的以血换血的职业,狂刀在虽然没有居合的流畅感,但是招招致命的打击感却是许多玩家所钟爱的。



咒师加点
巫女是侍魂中的唯一法术职业,因此组队刷本的时候是重要的输出点,为了最大化输出,当巫女达到16级之后,可以转职为咒师,她将自身的法术伤害强化到了极致,而且技能多为范围伤害,刷本效率极高,本次我就给大家带来咒师的职业特点及优势介绍,希望大家喜欢。
为了追求极高的伤害,咒师放弃了自己的控制能力因此在刷本的时候,最重要的是要有灵活的走位,尽量避免被敌人击中,任何一个技能都能造成可观的伤害,因此没有必要刻意追求固定的连招顺序,下面我先对技能加点进行简单的介绍。
首先是buff技能圣灵加持,这个技能在释放以后能够减少其他技能的cd,因为咒师的技能伤害都很高,进而cd都比较长,因此这个技能还是很有必要加满的。
元素之幕,从天而降巨大的光轮,将一定范围笼罩,对范围内的敌人造成大量的伤害,咒师的主力输出技能之一,建议加满。
鸣雷神降,在一定范围内召唤闪电,闪电会在范围内移动,触碰到闪电的敌人将会受到大额伤害,我们可以看到,这个技能就算敌人身处技能范围之内,也不一定能够保证打足输出,甚至有可能闪电无法出碰到敌人,因此这个技能在攻击大群小怪的时候很好用,但在攻击boss的时候,就很可能做不到伤害最大化,因此在攻击boss的时候,要注意释放的时机。
瞬移,咒师唯一的位移技能,在上文中我提到,咒师在自身很脆弱的前提下没有控制技能,所以在刷本的时候要注意灵活的走位躲避敌人的攻击,但有的boss自身附带快速近身技能,这个时候瞬移的作用就体现出来了,释放这个技能之后我们能向指定方向瞬间移动一大段距离,以下子拉开安全距离,继续安逸的输出。
日轮天舞,咒师的必杀技,自身化成一个光球飞上天空,爆炸之后对一定范围内的敌人造成巨额伤害,具有极强的输出能力,建议加满。
在连招顺序上,我们可以根据自身喜好进行搭配,尽量秉持着aoe+圣灵加持+aoe,这样能让我们的技能更加流畅。
咒师十分适合追求高伤害的玩家,是副本中不可或缺的重要输出力量!




巫祝加点
召唤灵体:建议加满。
地狱之手:看情况选择,加一点或者加满都可以。
诅咒之阵:建议加满。
群鸦狂舞:建议加满。
灵魂抽取:看情况选择,加一点或者加满都可以。
变形术:建议加满。
冥雷神光破:建议加满。
凋零:建议加满。




天诛加点
主动技能
1技能(主):冲刺斩,10点。
1技能(副):雷刃,1点。
2技能(主):终结追击,11点。
2技能(副):豪火球,10点。
3技能(主):雷刃奥义,7点。
3技能(副):疾空追击,10点。
4技能(主):分身瞬狱杀,9点。
4技能(副):潜行,5点。
5大招(主):暗渊罪域,7点。
5大招(副):影月奔袭,5点。
被动技能
狂舞1点、流血1点、残废1点、连击1点、解锁副技能4点、敏捷2点、受身1点、觉醒精通1点、强力暴击2点、天诛精通1点、雷刃感电1点、爆点1点、终结1点、刃舞1点、落夜1点。



贺隐加点
主动技能
【豪火球】加满、【飞燕手里剑】加满、【水牢】1级/加满、【叠油】加满、【替身术】1级/加满、【蟾蜍油弹】加满
被动技能
【忍术精通】加满



更新日志
项目组对游戏性能再次做了优化!更新内容如下:一、性能优化内容:
1.进一步优化游戏性能。